『ドルフィンウェーブ(ドルウェブ)』のチャレンジバトルで出現するボス「HGT-OCT-P」の攻略法を掲載。ボス戦のおすすめキャラやVHクリア編成、弱点武器などをまとめています。「HGT-OCT-P」に勝てないときやハイスコアを狙うときの参考にしてください。
開催期間 | 11月6日(月)メンテナンス後〜11月15日(水)13:59 |
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参加条件 | チュートリアルクリア |
ステージ | 総合力 | 時刻 天候 |
属性 | シールド | 弱点武器 |
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NOMAL | 15000 |
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10 |
| |
HARD | 20000 |
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10 | ||
VERY HARD |
25000 |
|
10 |
↓防\攻→ | |||||
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HGT-OCT-P | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
ボーナス | NOMAL | HARD | VERYHARD |
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▼難易度 | |||
難易度 | 1.0 | 3.0 | 5.0 |
▼ブレイク回数 | |||
3回/4回 | 1.1 | 3.3 | 5.5 |
5回/6回 | 1.2 | 3.6 | 6.0 |
▼アクション数 | |||
2T | 1.5 | 4.5 | 7.5 |
3T/4T | 1.4 | 4.2 | 7.0 |
5T/6T | 1.3 | 3.9 | 6.5 |
7T/8T | 1.2 | 3.6 | 6.0 |
9T | 1.1 | 3.3 | 5.5 |
効果一覧 |
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アクション | 行動 | 詳細 |
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15(1) | 味方 |
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14(2) | 追加 |
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アクション | 行動 | 詳細 |
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4(12) | 味方 | 【ATK/ライダー】SPスキル(1回目) |
3(13) | 追加 |
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2(14) | 味方 | |
1(15) | 追加 |
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アクション | 行動 | 詳細 |
---|---|---|
15(1) | 味方 |
|
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 |
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アクション | 行動 | 詳細 |
---|---|---|
15(1) | 味方 |
|
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 |
|
アクション | 行動 | 詳細 |
---|---|---|
15(1) | 味方 |
|
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 |
|
12(4) | 追加 |
|
アクション | 行動 | 詳細 |
---|---|---|
4(12) | 味方 | 【ATK/ライダー】SPスキル(1回目) |
3(13) | 追加 |
|
2(14) | 味方 | |
1(15) | 追加 |
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キャラ | おすすめポイント |
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UR 都条みちる(COOLエージェント)
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UR 彩戸詩絵(バレンタイン)
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UR 暮無夕離(水着)
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SSR 久々利トモ(プリンセス)
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SSR 彩戸詩絵(ユニフォーム)
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SSR 浦見かな(濡れシャツ)
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SSR 都条みちる(魔法少女)
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キャラ | おすすめポイント |
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UR 咲宮入華(サマータイムドルフィン)
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UR 陽南杏里(バレンタイン)
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UR 黒瀬見波(ブラックバニー)
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UR 住乃絵紫苑(WinterCollection)
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UR 山葉由芽(水着)
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UR 住乃絵紫苑(ホビージャパンCPガール)
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キャラ | おすすめポイント |
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UR 永雪氷織(艶晴れ着)
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SSR 永雪氷織(ユニフォーム)
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キャラ | おすすめポイント |
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SSR 陽南杏里(ユニフォーム)
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キャラ | おすすめポイント |
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UR 浦見かな(魔法少女・悪)
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UR 伊澄桐利(水着)
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UR 風見エレン(ミニスカメイド)
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UR 風見エレン(ワンちゃんビキニ)
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SR シュネー・ヴァイスベルグ(私服)
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キャラ | おすすめポイント |
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UR アイネス(水着)
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UR 永雪氷織(ユニフォームver.Half Anniv.)
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UR アイネス(K16-BLUE)
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キャラ | おすすめポイント |
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UR 黒瀬見波(ワンピースナース)
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UR 黒瀬見波(水着)
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SSR 黒瀬見波(巫女服)
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SSR 山葉由芽(ユニフォーム)
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キャラ | おすすめポイント |
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UR 山葉由芽(サキュバス)
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SSR 刃兼乙姫(春夏コーデ)
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マシン | 特性 |
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N・O・W
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Cravier:Forte
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べべたん号
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Clavier:Cembalo
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アクション | 行動 | 詳細 |
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15(1) | 味方 | 「スキルLvアップ→脆弱→2回攻撃」でブレイク |
14(2) | 追加 | アタッカーで攻撃して撃破 |
アクション | 行動 | 詳細 |
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15(1) | 味方 | 付与効果メインで行動 優先順:攻撃>クリ威力>クリ率>防御 |
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 | ブレイク(1回目) バフ付与しつつアタッカーで攻撃 |
12(4) | 追加 | アタッカー(ガンナー)で攻撃して撃破 |
11(5) | 味方 | ディフェンダーのSPチャージ |
10(6) | 味方 | ブレイク(2回目) ここから脆弱を付与可能 |
9(7) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
8(8) | 味方 | ブレイク(3回目) |
7(9) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
6(10) | 味方 | ブレイク(4回目) こからクリティカル率アップを付与可能 |
5(11) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
4(12) | 味方 | ブレイク(5回目) ここからクリティカル威力アップを付与可能 |
3(13) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
2(14) | 味方 | ブレイク(6回目) 次ターンでダメージを狙う準備 |
1(15) | 追加 | 凍結→ATKガンナーのSPスキル 余っていたらクリ率/クリ威力を直前に使用 |
アクション | 行動 | 詳細 |
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15(1) | 味方 | 付与効果メインで行動 優先順:防御(20%)>攻撃、クリ率>クリ威力 |
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 | ブレイク(1回目) DEFガンナーのSPも溜める |
12(4) | 追加 | バフメインで高倍率の攻撃スキルは温存 |
11(5) | 敵 | ボスの攻撃 |
10(6) | 味方 | DEFガンナーのSPスキルでブレイク(2回目) ブレイク後に高倍率スキルで撃破 |
9(7) | 追加 | 攻撃力アップor防御力ダウンを重複 |
8(8) | 味方 | ここから脆弱を付与可能 |
7(9) | 味方 | ブレイク(3回目) |
6(10) | 追加 | 攻撃バフ・防御デバフの最大値を優先して付与 クリティカル関連はなるべく温存 |
5(11) | 味方 | ここからクリティカル率アップを付与可能 |
4(12) | 味方 | ブレイク(4回目) ここからクリティカル威力アップを付与可能 |
3(13) | 追加 | DEFのSPスキルがなかったら溜めておく |
2(14) | 味方 | ブレイク(5回目) 次ターンでダメージを狙う準備 |
1(15) | 追加 | 凍結→ATKガンナーのSPスキル 余っていたらクリ率/クリ威力を直前に使用 |
スキル一覧 | シールドダメージ | |
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スキル1 | 攻撃+浸食 | 8 |
スキル2 | 攻撃+浸食 | 8 |
スキル3 | 攻撃+攻撃力アップ | 8 |
スキル4 | 攻撃+防御力ダウン | 8 |
SPスキル1 | 攻撃+防御力ダウン | 15 |
SPスキル2 | 攻撃 | 15 |
アクション数 | ボーナス(VH) |
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2T(1Tブレイク&撃破) | 7.5 |
4T(1stブレイク撃破) | 7.0 |
6T(2ndブレイク&撃破) | 6.5 |
7T(2ndブレイク後の追加ターン撃破) | 6.0 |
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