バトルのコツや勝てないときの対処法
メインストーリーやボスバトルで勝てなくなったときに見直したいポイントをまとめて掲載!
特に、メインストーリーは章をクリアするごとに新たなコンテンツが開放されるので、バトルのコツやテクニックを把握して早めに攻略しておきましょう。
バトルのコツやテクニック
基本的なスキルの使い方
バトルでは後述するブレイクが重要なので、ブレイクするまでのスキルの使い方や順番が重要。
基本はアタッカーの方がダメージを出しやすいので、ブレイク前はディフェンダーのスキルを多く使い、ブレイクしたらアタッカーのスキルを使うと有利に立ち回れます。
また、攻撃力アップなどのバフスキルもなるべく早めに使うのがおすすめ。ブレイク中もバフスキルの後に、アタッカー/ガンナーのダメージ倍率が高いスキルを選ぶと与ダメージが上がります。
Link(リンク)でスキルレベルを強化
アタッカーもしくはディフェンダー、それぞれ同じマシンに乗るキャラでスキルを繋げるとLink(リンク)が発動。
後に選んだスキルがレベルアップし、ダメージ倍率やスキルの効果が強化されます。
そのため、ターンごとに選ぶスキル3枚は、アタッカーのスキル3枚orディフェンダーのスキル3枚で選ぶと効率よくLinkを発動でき、スキルも強力になります。
バフ(強化)でダメージアップ
ダメージを稼ぐためには、スキル効果を活用することも重要。特に、クリティカル率アップと攻撃力アップはダメージへの影響が大きいので、スキル1かスキル2で付与できるキャラを編成するのがおすすめです。
主にアタッカーのライダーがスキルで効果を持ちますが、一部他の役割・ポジションでも付与可能なので、編成内で1人は使えるキャラを用意しておきましょう。
なお、バフとデバフは5回まで付与でき、同じ効果の6回目以降は高い効果に上書きされるため、バランス良く編成することも重要です。
攻撃力アップ/クリティカル率アップのキャラ
※スキル1かスキル2で使用可能なURとSSRを掲載。
ドルフィンスキル検索ツール |
▲スキルの効果からキャラを検索▲ |
ブレイクの狙い方
相手のシールドを0にするとブレイク状態になり、相手のターンがスキップされ、与えられるダメージが増加します。
シールドの数値は攻撃によって減らせるので、序盤はとにかく相手を攻撃して素早いブレイクを意識しましょう。
なお、ブレイクは回数に応じてダメージ倍率が増加し、1回目は1.5倍、2回目は2.0倍、3回目以降は3.0倍に上昇します。
ブレイクするときは弱点武器で攻撃
序盤の敵は全武器が弱点ですが、各章の最終試合やボスバトルなどでは、
弱点武器が設定されています。
弱点武器だと
シールドを3減らせますが、弱点以外だとほとんどのキャラで1しか減らせないため、武器の相性も重要です。
※一部キャラはシールドダメージ2のスキルを所持。
編成次第ではブレイクを狙いづらくなるため、下記の
SPスキルも活用しましょう。
ディフェンダーのSPスキルを活用
SPスキルは弱点武器に関係なくシールドに固定ダメージを与えます。
なかでも、デイフェンダーのSPスキルはシールドダメージが高いのでブレイクを狙うのに活用可能。
2ndブレイクを素早く行いたいときはデイフェンダーSPスキルも活用しましょう。
ブレイク中はアタッカーでの攻撃がおすすめ
ブレイク中の攻撃は、ディフェンダーと比べ耐久力が低いアタッカーが受けるので、与えられるダメージが増加。
また、アタッカーのステータスは攻撃面に秀でているだけでなく、ダメージ倍率が高いスキルを所持しているため、なるべくアタッカーのスキルを使いましょう。
SPスキルの溜め方/使い所
SPはスキル使用やキャラの効果によって上昇し、100%まで貯まれば次のターンにSPスキルを獲得できます。
SPスキルは性能が強力なので、育っているキャラのSPスキルは相手がブレイクするタイミングまで温存するのがおすすめ。
また、スキルの1枚目はSPに変換できますが、序盤は攻撃を繰り返しブレイク最優先でプレイするのが効率的です。
SPチャージ力に応じて増加
各キャラのSPはステータスの「SPチャージ力」に応じて増加。
スキル選択やターン終了時にSPチャージ力の数値分、フリックでチャージするとSPチャージ力の数値の2倍溜まります。
なお、ブレイクで追加ターンが発生した場合もSPは溜まるので、キャラのSPチャージ力を覚えておくのがおすすめ。
スキルを選択しなくてもSPは溜まりますが、選ぶと溜めやすくなるので、SPスキルを使いたい場合はなるべくスキルを選びましょう。
SPスキルの溜まりやすさ
SPチャージ力は、主にディフェンダー/ガンナー>アタッカー/ライダー>ディフェンダー/ライダー>アタッカー/ガンナーの順に高く、SPスキルの溜まりやすさも同様です。
アタッカー/ガンナーは強力なSPスキルを持つ反面、SPがなかなか溜まらないので、活用する場合は味方のSPチャージが可能なキャラを編成すると良いでしょう。
アタッカーのSPスキルはブレイク中に使用
アタッカーのSPスキルはシールドへ与えるダメージが小さく、ブレイクに不向き。ダメージ倍率が高いので、敵のブレイク中に使用しましょう。
なお、SPが先に溜まってしまうとSPスキルで手札が1枠使われるため、タイミングに注意。残りのSPからどのくらいで溜まるか計算しておくと、スキルを選びやすいです。
勝てないときにやるべきこと
キャラ・メモリー・マシンを強化
バトルで勝てないときは、まず最初にキャラと装備するメモリー・マシンのレベル上げをしましょう。
レベル上げや強化によってステータスが上昇すればバトルに勝ちやすくなり、総合力が相手より高ければ先手を取ることができます。
キャラのレベル上げを優先
最も簡単かつ効果が大きい強化はキャラのレベルアップ。レベル上げに必要な素材が足りないときは、育成クエストに挑戦しましょう。
レベル上限付近まで強化できたら、キャラの覚醒や上限解放、メモリー・マシンの強化を目指して素材集めや育成を進めると効率的です。
序盤はディフェンダー強化がおすすめ
ストーリークエストの序盤で出現する敵はブレイクしやすいので、大ダメージを与えられる機会は多め。
アタッカーはそこそこの強化でも活躍できるため、敵からの攻撃を受けやすいディフェンダーを優先して育成するとバトルに勝ちやすくなります。
※攻撃を受けるのは基本ディフェンダー、ブレイク中はアタッカーが攻撃を受ける。
キャラとメモリーの編成を見直し
おすすめ編成例
アタッカー・ガンナーを敵のアタッカーの弱点属性に合わせ、それ以外のキャラでバフ・デバフを付与できる編成が強力。
もちろんディフェンダーも、敵に対して有利な属性で揃えればダメージを大幅に軽減できます。
敵の弱点属性と、編成内に攻撃力アップ・防御力ダウン・クリティカル確率アップが揃っているかを確認することでバトルを有利に立ち回れます。
適正ポジションとメモリー装備
キャラを適正ポジションに編成すると、それだけでステータスが1.3倍に上昇します。
また、メモリーはキャラと同じ属性のものを装備すると、ステータスが1.1倍に増加。付属のパッシブスキルは、メインメモリーに装備したものだけが適用されます。
編成次第でステータスが大きく上昇するので、キャラの適正ポジションとメモリーの装備を意識するとバトルを有利に進められます。
敵のスキルを対策できるキャラを編成
ストーリーの後半やボスバトルなどの高難易度クエストでは、敵が攻撃力アップなどのバフや状態異常付与といったスキルを使用します。
その場合、敵がバフスキルを使うなら強化効果削除スキルをもつキャラ、状態異常付与に対しては状態異常解除スキルもちのキャラを組み込むなど、編成の時点で対策できることもあります。
属性相性をチェック
相手のキャラ属性はクエスト挑戦前に確認できます。
弱点属性で攻撃できれば大ダメージを与えられるので、複数キャラを育成できている場合は、相手の属性に対して有利な属性をもつキャラを編成してバトルに挑みましょう。
属性相性と倍率
属性相性(有利→不利) |
WAVE→SUN→GEAR→MOON→WIND→WAVE… |
攻撃側(スキル使用キャラ)の属性と、攻撃を受ける側(ライダー・ガンナー両方)の属性との相性でダメージが変化。
有利属性であればダメージ1.3倍(両方有利で1.6倍)、不利属性であればダメージ0.7倍(両方不利で0.4倍)へと増減します。
なお、攻撃を受ける側の片方が有利属性、もう片方が不利属性だった場合、ダメージの増減はありません。
ディフェンダー・アタッカーで属性を調整
攻撃を受けやすいディフェンダーは、アタッカーよりも属性相性が重要。最低でも属性不利にならないキャラを選択しましょう。
また、アタッカーはなるべくブレイク中に攻撃したいので、相手のアタッカーに有利な属性のキャラで攻略するのがおすすめです。
フィールドとマシンにも注目
昼や雨といったフィールド状況によって、マシン特性でのステータス増加が見込めます。
こちらも相手の属性と同様、クエスト挑戦前に確認できるため、勝てないときはマシン特性を発動できるマシンを編成してバトルしましょう。
※クエスト→挑戦→編成画面の詳細から確認可能。
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