『ドルウェブ(ドルフィンウェーブ)』のURメモリーを一覧で掲載!メモリーの評価や属性、パッシブスキルなどもまとめています。ドルウェブでURメモリーを探すときの参考にしてください。
メモリー | 属性/パッシブスキル | 評価 |
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![]() ペアがWAVE属性の時、自分のHPが20%アップ/自分の防御力が20%アップ |
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![]() 攻撃した相手が「脆弱」の時、自分の攻撃力が50%アップ |
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![]() ペアがWAVE属性の時、自分の防御力が20%アップ |
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![]() ペアがWAVE属性の時、WAVE属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分がWAVE属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() 自分がWAVE属性の時、自分のガードが5アップ |
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![]() 時間が夜の場合バトル時、自分の防御力が15%アップ |
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![]() 自分がWAVE属性の時、自分のSPチャージ力が5アップ |
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![]() 自分がWAVE属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 自分がWAVE属性の時、自分の攻撃力が30%アップ/自分のクリティカル威力が15%アップ |
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![]() 攻撃した相手が状態異常の時、自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 自分がWAVE属性の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの7%分回復 |
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![]() ペアがWAVE属性の時、自分のSPチャージ力が5アップ |
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![]() ペアがWAVE属性の時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() 攻撃した相手が状態異常の時、自分の攻撃力が35%アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が15%アップ |
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![]() 自分がWAVE属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が15%アップ(5ターン) |
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![]() 所属がKIRISHIMAの時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() SPスキルで攻撃する時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分のSPゲージを5%分チャージ |
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![]() HPが50%以下の時、自分の攻撃力が25%アップ |
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メモリー | 属性/パッシブスキル | 評価 |
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![]() 攻撃した相手が「凍結」の時、自分の攻撃力が50%アップ |
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![]() ペアがSUN属性の時、SUN属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 相手がブレイクの時、自分がSUN属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() 自分がSUN属性の時、自分のHPが15%アップ |
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![]() 自分がSUN属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 攻撃した相手が状態異常の時、自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() 自分がSUN属性の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() 自分がSUN属性の時、自分のSPチャージ力が5アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が15%アップ |
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![]() 自分がSUN属性の時、自分のガードが3アップ |
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![]() 攻撃した相手が状態異常の時、自分の攻撃力が35%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() ペアがSUN属性の時、自分の攻撃力が17%アップ |
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![]() 自分がSUN属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 所属が浦見製鉄所の時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() SPスキルで攻撃する時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() SPスキルで攻撃する時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が15%アップ(5ターン) |
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![]() HPが50%以下の時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が12%アップ(5ターン) |
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メモリー | 属性/パッシブスキル | 評価 |
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![]() 相手がブレイクの時、自分がGEAR属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分のHPが15%アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分がGEAR属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分のSPチャージ力が5アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分の攻撃力が30%アップ/自分のクリティカル威力が15%アップ |
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![]() ペアがGEAR属性の時、GEAR属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの7%分回復 |
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![]() ペアがGEAR属性の時、自分の防御力が15%アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が20%アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分の防御力が20%アップ |
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![]() 所属がISRWの時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() 天候が晴れの場合バトル時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分のガードが3アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が15%アップ |
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![]() ペアがGEAR属性の時、自分の攻撃力が17%アップ |
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![]() 自分がGEAR属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 所属が日向重工の時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が15%アップ(5ターン) |
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![]() SPスキルで攻撃する時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分のSPゲージを5%分チャージ |
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![]() HPが50%以下の時、自分の攻撃力が25%アップ |
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メモリー | 属性/パッシブスキル | 評価 |
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![]() ペアがMOON属性の時、MOON属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() ペアがMOON属性の時、自分の防御力が20%アップ |
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![]() 攻撃した相手が「脆弱」の時、自分の攻撃力が50%アップ |
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![]() 攻撃した相手が「凍結」の時、自分がMOON属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 自分がMOON属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分がMOON属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() ペアがMOON属性の時、MOON属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() 自分がMOON属性の時、自分の攻撃力が30%アップ/自分のクリティカル威力が15%アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が20%アップ |
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![]() 自分がMOON属性の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() HPが50%以下の時、自分の防御力が25%アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() 自分がMOON属性の時、自分のガードが3アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が15%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 自分がMOON属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 攻撃した相手が状態異常の時、自分の攻撃力が35%アップ |
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![]() SPスキルで攻撃する時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() 所属がKAZAMIの時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() 攻撃した相手が「凍結」の時、自分の攻撃力が20%アップ |
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![]() バトル開始時、自分のSPゲージを5%分チャージ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が15%アップ(5ターン) |
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![]() HPが50%以下の時、自分の攻撃力が25%アップ |
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メモリー | 属性/パッシブスキル | 評価 |
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![]() ペアがWIND属性の時、WIND属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() 時間が昼の場合バトル時、自分の攻撃力が12%アップ/自分のクリティカル威力が7%アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分がWIND属性なら自分の攻撃力が45%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの7%分回復 |
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![]() 時間が夜の場合バトル時、自分の攻撃力が22%アップ |
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![]() 自分がWIND属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() ペアがWIND属性の時、WIND属性の味方全体の攻撃力が10%アップ |
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![]() ペアがWIND属性の時、自分の攻撃力が17%アップ |
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![]() 自分がWIND属性の時、自分の攻撃力が30%アップ/自分のクリティカル威力が15%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 天候が晴れの場合バトル時、自分の攻撃力が22%アップ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が20%アップ |
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![]() ペアがWIND属性の時、自分の防御力が15%アップ |
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![]() 攻撃した相手が「凍結」の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() HPが50%以下の時、自分の防御力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分のSPゲージを5%分チャージ |
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![]() 自分がWIND属性の時、自分の攻撃力が40%アップ |
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![]() ターン開始時、味方全体の最大HPの5%分回復 |
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![]() 自分がWIND属性の時、自分のSPチャージ力が4アップ |
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![]() 相手がブレイクの時、自分の攻撃力が22%アップ |
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![]() バトル開始時、味方全体のSPゲージを2%分チャージ |
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![]() HPが70%以上の時、自分ペアのクリティカル威力が15%アップ |
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![]() ペアがWIND属性の時、自分の攻撃力が17%アップ |
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![]() 所属がNereIdesの時、自分の攻撃力が10%アップ/自分の防御力が10%アップ |
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![]() 攻撃した相手が「感電」の時、自分の攻撃力が20%アップ |
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![]() SPスキルで攻撃する時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が15%アップ(5ターン) |
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![]() HPが50%以下の時、自分の攻撃力が25%アップ |
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![]() バトル開始時、自分の攻撃力が12%アップ(5ターン) |
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