『ドルフィンウェーブ(ドルウェブ)』のチャレンジバトルでスコアを稼ぐ方法について掲載。ハイスコアのコツやボーナスの上げ方、立ち回りなどをまとめています。チャレンジバトルでハイスコアを狙いたいときの参考にしてください。
チャレンジバトルボスまとめ | |
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HGT-OCT |
HGT-OCT-P |
HGT-CNC |
HGT-CNC-SR |
HGT-CNC-E |
SHUGかなサマロボ |
項目 | スコア・ボーナス詳細 |
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MAX DAMAGE | バトルの最大ダメージ。攻撃1回のダメージ数をスコアとして獲得。 |
難易度ボーナス | 難易度に応じたボーナス。難易度が高いほど倍率も上昇。 |
ブレイク回数 ボーナス |
ブレイク回数に応じたボーナス。ボスをブレイクするほど倍率が上昇。 |
アクション数 ボーナス |
ボスのHPを0にしたアクション数によるボーナス。早くHPを0にするほど倍率が上昇。 |
難易度 | ボーナス |
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NOMAL | 1.0 |
HARD | 3.0 |
VERY HARD | 5.0 |
ブレイク数 | N | H | VH |
---|---|---|---|
3回 | 1.1 | 3.3 | 5.5 |
4回 | 1.1 | 3.3 | 5.5 |
5回 | 1.2 | 3.6 | 6.0 |
6回 | 1.2 | 3.6 | 6.0 |
アクション数 | N | H | VH |
---|---|---|---|
2T | 1.5 | 4.5 | 7.5 |
3T | 1.4 | 4.2 | 7.0 |
4T | 1.4 | 4.2 | 7.0 |
5T | 1.3 | 3.9 | 6.5 |
6T | 1.3 | 3.9 | 6.5 |
7T | 1.2 | 3.6 | 6.0 |
8T | 1.2 | 3.6 | 6.0 |
9T | 1.1 | 3.3 | 5.5 |
T\B | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 |
---|---|---|---|---|
2ターン | 18.0 | 18.5 | ||
3ターン | 17.5 | 18.0 | ||
4ターン | ||||
5ターン | 17.0 | 17.5 | ||
6ターン | ||||
7ターン | 16.5 | 17.0 | ||
8ターン | ||||
9ターン | 16.0 | 16.5 |
おすすめ度 | スキル効果 |
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★★★ |
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★★☆ |
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★☆☆ |
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アクション | 行動 | 詳細 |
---|---|---|
15(1) | 味方 | 付与効果メインで行動 優先順:防御(20%)>攻撃、クリ率>クリ威力 |
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 | ブレイク(1回目) DEFガンナーのSPも溜める |
12(4) | 追加 | バフメインで高倍率の攻撃スキルは温存 |
11(5) | 敵 | ボスの攻撃 |
10(6) | 味方 | DEFガンナーのSPスキルでブレイク(2回目) ブレイク後に高倍率スキルで撃破 |
9(7) | 追加 | 攻撃バフ・防御デバフの最大値を優先して付与 クリティカル関連はなるべく温存 |
8(8) | 味方 | |
7(9) | 味方 | ブレイク(3回目) |
6(10) | 追加 | 攻撃バフ・防御デバフの最大値を優先して付与 クリティカル関連はなるべく温存 |
5(11) | 味方 | ここからクリティカル率アップを付与可能 |
4(12) | 味方 | ブレイク(4回目) ここからクリティカル威力アップを付与可能 |
3(13) | 追加 | DEFのSPスキルがなかったら溜めておく |
2(14) | 味方 | DEFガンナーのSPスキルでブレイク(5回目) 次ターンでダメージを狙う準備 |
1(15) | 追加 | 凍結→ATKガンナーのSPスキル 余っていたらクリティカル率やクリティカル威力を凍結前に使用 |
SPチャージ力 | SPの溜め方 |
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SPチャージ力13 ※DEFガンナーのSP |
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SPチャージ力13 開幕SPチャージ10 ※SSR以上DEFガンナーのSPLv3 |
|
SPチャージ力15 ※同属性SPアップのメモリー装備 |
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アクション | 行動 | 詳細 |
---|---|---|
15(1) | 味方 | 付与効果メインで行動 優先順:攻撃>クリ威力>クリ率>防御 |
14(2) | 敵 | ボスの攻撃 |
13(3) | 味方 | ブレイク(1回目) バフ付与しつつアタッカーで攻撃 |
12(4) | 追加 | アタッカー(ガンナー)で攻撃して撃破 |
11(5) | 味方 | ディフェンダーのSPチャージ |
10(6) | 味方 | ブレイク(2回目) ここから脆弱を付与可能 |
9(7) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
8(8) | 味方 | ブレイク(3回目) |
7(9) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
6(10) | 味方 | ブレイク(4回目) ここからクリティカル率アップを付与可能 |
5(11) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
4(12) | 味方 | ブレイク(5回目) ここからクリティカル威力アップを付与可能 |
3(13) | 追加 | バフ・デバフと脆弱を付与 |
2(14) | 味方 | ブレイク(6回目) 次ターンでダメージを狙う準備 |
1(15) | 追加 | 凍結→ATKガンナーのSPスキル 余っていたらクリ率/クリ威力を直前に使用 |
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