ジャックポットバニーのボス戦一覧
クエスト一覧
ステージ |
総合力 |
時刻 天候 |
属性 |
シールド |
弱点武器 |
NOMAL |
12500 |
- 昼
- 晴
|
|
12 |
- ショットガン
- ロケットランチャー
- スナイパーライフル
- シングルハンドガン
|
HARD |
20000 |
- 夕
- 雨
|
|
14 |
VERY HARD |
27000 |
- 夜
- 晴
|
|
16 |
EXTREME |
35000 |
- 夜
- 晴
|
|
18 |
- ショットガン
- ガトリングガン
- スナイパーライフル
- シングルハンドガン
|
弱点表
↓防\攻→ |
|
|
|
|
|
DEF |
×0.4 |
×1.0 |
×1.0 |
×1.6 |
×1.0 |
ATK |
×0.4 |
×1.0 |
×1.0 |
×1.6 |
×1.0 |
難易度別総合力
難易度 |
チケット |
総合力 |
シールド |
アイテム |
NOMAL |
15 |
12500 |
12 |
40個 |
HARD |
20 |
20000 |
14 |
80個 |
VERY HARD |
25 |
27000 |
16 |
120個 |
EXTREME |
25 |
35000 |
18 |
200個 |
弱点武器キャラ一覧(EXTREME)
ジャックポットバニーのEXTREME攻略ポイント
EXTREMEの敵の行動
EXTREMEでは敵のSPゲージが溜まっているとき以外、敵の行動順や使用スキルが固定されています。
3ターン目までは表のとおりに行動し、4ターン目以降はこれまでの行動順の繰り返しとなるので、敵の攻撃力バフ・シールド回復のタイミングや自身が受けるシールドダメージはあらかじめ把握しておくと良いでしょう。
MOON属性のキャラで攻略
「ジャックポットバニー」で登場するボスはすべてWIND属性なので、有利なMOON属性のキャラを中心に攻略しましょう。
MOON属性のキャラは与ダメージが1.6倍に増加し、ディフェンダー2人をMOON属性で揃えれば被ダメージは0.4倍に減少します。
逆に、WAVE属性のキャラは攻略に不向きなのでATK/ライダー以外での使用は避けましょう。
敵は4ターン目にSPスキルを使用
EXTREMEではディフェンダー2人が全体SPチャージを使うため、4ターン目には敵全員がSPスキルを発動。
ダメージだけでなく、こちらのシールド合計が38未満ならブレイクされるので、以下の方法で対策しましょう。
基本は2ターン1ブレイクで攻略
敵のシールド値は18なので、2ターン1ブレイクで2ndブレイクすればSPスキルを受けずに攻略できます。
同時に敵のシールド回復も実質無効化できるため、弱点武器多めの編成ならこちらの方法で対策しましょう。
強化効果削除で敵のバフを消去
敵は
1ターン目に攻撃力アップ50%を
2回、
3ターン目に攻撃力アップ50%を
1回使用。
編成を
MOON属性とHP回復メモリーで揃えつつ、1ターン目のバフを
強化効果削除で消せばSPスキルとブレイク後の攻撃を受けても耐久できます。
弱点武器が少なく
1stブレイクに3ターンかかる場合はこちらの方法で攻略してみましょう。
ただし、「
陽南杏里(水着)」は
弱点属性なので不利を背負います。
感電&スキルレベルダウンで対策
敵のSPチャージを感電&スキルレベルダウンで妨害すれば、SPチャージを大幅に遅延可能。
シールドダメージも軽減できるためこちらの方法での攻略もおすすめです。
EXTREMEは敵のシールド値が18
EXTREMEボスのシールド値は、VHと同じ18とやや高め。
2ターンで1ブレイクする場合でも、SPスキルを使わない限りすべて弱点武器で攻撃する必要があります。
※1ターン目(3/3/3)、2ターン目(3/3/3)で計18ダメージ。
そのため、属性だけでなく弱点武器多めの編成で攻略しましょう。
シールド回復に注意
敵は2ターン目にシールド回復を使用。
2ターン1ブレイクで攻略すれば影響ありませんが、1stブレイクに3ターンかける場合は気をつけましょう。
4Tかけて1stブレイクでも攻略可能
防御力ダウン最大重複と攻撃力アップ2重複ほどで1stブレイク撃破も可能。
弱点武器少なめの編成であれば、防御力ダウンを2人以上編成し4ターンかけて1stブレイク撃破を目指すのも良いでしょう。
防御力ダウンを重複させて攻略
EXTREMEは耐久力が高めなので、防御力ダウンの最大重複を狙うのがおすすめ。
それでもダメージが足りないときは、クリティカル確率アップや攻撃力アップを使えるキャラも編成しましょう。
攻撃力アップ・防御力ダウンはそれぞれ最大5つまで重複可能。
とくに防御力ダウンは20%を4回以上重ねると大幅にダメージが増えるため、EXTREMEにおいては2ndブレイクまでに最大重複を目指しましょう。
敗北後もボスのHPは持ち越し
「ジャックポットバニー」のボス戦で敗北しても、再挑戦すると減らした分のHPからスタートします。
再挑戦にもチケットを消費するため効率は下がりますが、クリアを目指す場合は複数回に分けて挑戦しましょう。
また、星3条件の「HP50%以上でクリア」と「一度の挑戦でクリア」は同時に達成する必要はなく、敗北後の挑戦でHP50%以上でクリアしても前者の条件は達成できます。
ジャックポットバニーのEXTREMEおすすめ編成
おすすめ編成
代用キャラ
弱点武器多めの編成。2ターン1ブレイクで攻略し、SPスキルを使われるまえに2ndブレイク撃破します。
2ndブレイク撃破の場合は防御力ダウンが少なくても問題なく、攻撃力アップを重ねるだけで安定して立ち回れます。
スキル選択例
ターン |
行動 |
1 |
- 【DEF/ライダー】攻撃
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
2 |
- 【DEF/ライダー】攻撃
- 【DEF/ライダー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
追加 |
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
- 【ATK/ガンナー】クリ確率アップ(30%)
- 【ATK/ライダー】脆弱
|
3 |
- 【DEF/ライダー】攻撃
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
4 |
- 【DEF/ガンナー】SPスキル
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
- 【ATK/ライダー】脆弱
|
追加 |
- 【ATK/ライダー】SPスキル
- 【ATK/ガンナー】攻撃
- 【ATK/ガンナー】攻撃
|
2ndブレイク撃破の難易度は低いので、バフ・デバフをある程度付与できれば十分。
ブレイク前は必ず弱点武器で攻撃を意識しましょう。
感電&スキルレベルダウン編成
代用キャラ
感電とスキルレベルダウンを駆使すれば、SPスキル発動を遅らせつつダメージを軽減しながら攻略できます。
敵の全体SPチャージはディフェンダー2人が使用するため、感電での妨害が容易。
1stブレイクに3ターンかけれたり、敵のSPスキルを受けてもブレイクされなかったりなど柔軟な対応が取れるため攻略が安定します。
スキル選択例
ターン |
行動 |
1 |
- 【DEF/ガンナー】スキルLvダウン
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
- 【DEF/ライダー】感電
|
2 |
- 【ATK/ライダー】脆弱
- 【ATK/ライダー】脆弱
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
|
3 |
- 【DEF/ライダー】攻撃力アップ(40%)
- 【ATK/ガンナー】クリ確率アップ(30%)
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
|
追加 |
- 【DEF/ガンナー】スキルLvダウン
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
- 【DEF/ライダー】感電
|
4 |
- 【DEF/ガンナー】SPスキル
- 【DEF/ライダー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ライダー】攻撃力アップ(40%)
|
5 |
- 【DEF/ガンナー】SPスキル
- 【ATK/ライダー】脆弱
- 【ATK/ガンナー】クリ確率アップ(30%)
|
追加 |
- 【ATK/ガンナー】攻撃
- 【ATK/ガンナー】攻撃
- 【ATK/ガンナー】攻撃
|
1ターン目か2ターン目に感電を付与できれば、敵の4ターン目SPスキルを妨害可能。
あとはスキルレベルダウンで被ダメージ&シールドダメージを抑えつつ、バフ・デバフを揃えれば攻略できます。
強化効果削除編成
代用キャラ
敵の攻撃力アップを強化効果削除で無効化する編成。
MOON属性+HP回復メモリーと合わせれば、SPスキルを受けブレイクされてもHP50%以上を維持できるため、こちらのブレイクが遅れても攻略できます。
弱点武器が少ないと感じたら、強化効果削除を編成して長期戦に挑むのも1つの方法です。
スキル選択例
ターン |
行動 |
1 |
- 【DEF/ライダー】シールド回復
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
2 |
- 【DEF/ライダー】強化効果削除
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
|
3 |
- 【DEF/ライダー】シールド回復
- 【ATK/ライダー】脆弱
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
|
追加 |
- 【ATK/ガンナー】クリ確率アップ(30%)
- 【ATK/ライダー】脆弱
- 【ATK/ライダー】攻撃力アップ(40%)
|
4 |
- 【DEF/ガンナー】SPスキル
- 【DEF/ライダー】強化効果削除
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
5 |
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
- 【ATK/ライダー】脆弱
|
追加 |
- 【ATK/ガンナー】SPスキル
- 【ATK/ガンナー】攻撃
- 【ATK/ガンナー】攻撃
|
敵の
1ターン目・3ターン目に攻撃力アップが付与されるので、その後に
強化効果削除を使います。
なお、「
住乃絵紫苑(シースルーセーラー)」は自身のガード値が高く
シールド回復もあるので、スキルを使って
シールド合計38以上にすればSPスキル3回をブレイクされず耐久可能。
もし
強化効果削除のみで耐えきれないときはシールド回復も活用しましょう。
低レア編成例(SSR以下)
代用キャラ
適正URキャラがいないときは、上記編成でEXTREMEの星3達成を狙ってみましょう。
立ち回りは「おすすめ編成」と同じで、弱点武器を使って2ターン1ブレイクで2ndブレイク撃破します。
HP回復メモリーもあればSSR以下でも余裕をもって攻略可能です。
スキル選択例(ユニフォーム入華の場合)
ターン |
行動 |
1 |
- 【DEF/ライダー】攻撃
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
2 |
- 【DEF/ライダー】強化効果削除
- 【ATK/ライダー】攻撃
- 【ATK/ライダー】防御力ダウン(20%)
|
3 |
- 【DEF/ライダー】攻撃
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(40%)
- 【DEF/ガンナー】防御力ダウン(20%)
|
4 |
- 【DEF/ガンナー】攻撃力アップ(20%)
- 【ATK/ライダー】攻撃
- 【ATK/ライダー】防御力ダウン(20%)
|
追加 |
- 【ATK/ライダー】SPスキル
- 【ATK/ガンナー】攻撃
- 【ATK/ガンナー】攻撃
|
「
咲宮入華(ユニフォーム)」は
弱点武器がないので、編成時は
4ターンかけた後に1stブレイク撃破を狙います。
クリティカル確率アップがない場合でも、
防御力ダウン最大重複+
攻撃力アップ2重複ほどで攻略可能。
弱点武器が少ないときはこちらで攻略してみましょう。
ジャックポットバニーのEXTREMEおすすめキャラ
アタッカー・ガンナーおすすめキャラ
アタッカー・ライダーおすすめキャラ
ディフェンダー・ガンナーおすすめキャラ
ディフェンダー・ライダーおすすめキャラ
ジャックポットバニーのEXTREMEおすすめマシン
EXTREME(夜・晴)
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