Coolに潜入!? SP Agentの概要
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開催期間 |
7月17日(月)メンテナンス後〜8月15日(火)13:59 |
参加条件 |
メインクエスト3章クリア |
ドルフィンウェーブのイベント「Coolに潜入!? SP Agent」が開催。
今回はボスバトルイベント形式で、スタミナを消費してボスに挑戦し、イベント専用ボスメダルを集めます。
メダルはショップで報酬と交換できるほか、難易度に応じて獲得効率が上がるので、EXTREMEの星3クリアを目指しましょう!
イベント特効
ドルフィン
メモリー
Coolに潜入!? SP Agentのクエスト・ボス一覧
イベントボスデータ
ステージ |
総合力 |
時刻 天候 |
属性 |
シールド |
弱点武器 |
EASY |
7000 |
- 夜
- 晴
|
|
12 |
- ショットガン
- スナイパーライフル
- シングルハンドガン
- ツインハンドガン
|
NOMAL |
12500 |
- 夜
- 晴
|
|
12 |
HARD |
20000 |
- 夜
- 晴
|
|
14 |
VERY HARD |
30000 |
- 夜
- 晴
|
|
16 |
EXTREME |
37000 |
- 夜
- 晴
|
|
20 |
弱点武器キャラ一覧
ボスメダル枚数・効率
難易度 |
スタミナ |
メダル |
効率 |
EASY |
5 |
20枚 |
4.0枚 |
NOMAL |
10 |
40枚 |
4.0枚 |
HARD |
15 |
70枚 |
4.7枚 |
VERY HARD |
20 |
100枚 |
5.0枚 |
EXTREME |
0 |
300枚 |
- |
Coolに潜入!? SP AgentのVH攻略ポイント
行動パターン
ターン |
敵 |
シールド ダメージ |
効果詳細 |
1 |
杏里 |
3 |
[Lv.3]170%のダメージ/暗闇効果を付与(2ターン) |
詩絵 |
1 |
[Lv.1]150%のダメージ |
入華 |
2 |
[Lv.2]160%のダメージ/相手全体の防御力を20%ダウン |
2 |
詩絵 |
3 |
[Lv.3]170%のダメージ/相手全体の防御力を20%ダウン |
杏里 |
2 |
[Lv.2]130%のダメージ/味方全体の攻撃力を50%アップ |
入華 |
4 |
[Lv.4]400%のダメージ |
3 |
入華 |
2 |
[Lv.2]160%のダメージ/相手全体の防御力を20%ダウン |
みちる |
3 |
[Lv.3]350%のダメージ |
みちる |
4 |
[Lv.4]400%のダメージ |
暗闇対策を用意
VERY HARDはEXTREMEと同じく、行動パターンが固定。また、暗闇は全体に付与されるので、状態異常解除がないとダメージを与えられなくなります。
暗闇状態だとシールドへのダメージも入らないので、状態異常解除のキャラを編成しておきましょう。
状態異常解除を持つキャラ
解除時のシールドダメージに注意
暗闇で状態異常解除のスキルを使う場合は、
シールドダメージに注意。状態異常解除は攻撃後に行われるため、
暗闇状態だとスキルの攻撃による
シールドダメージが与えられません。
サポートスキルで「暗闇無効」を持つなら問題ないですが、「
住乃絵紫苑(ホビージャパンCPガール)」「
黒瀬見波(巫女服)」は無効がなく、解除スキル自体ではシールドダメージが入らない点に注意。
また、サポートスキルの場合でも
無効の対象は自分とペアだけなので、付与されたら早めに解除しましょう。
1stブレイクは3ターンでブレイク
編成次第で2ターンでのブレイクも狙えますが、付与効果が少ないと2ndブレイクで倒しきれないため、1stブレイクは3ターンかけるのがおすすめ。
攻撃力アップと防御力ダウンをできるだけ付与して、ダメージを稼げるようにしましょう。
ただし、2ndブレイクはSPスキルを活用して、確実に2ターンでブレイクを狙うことが重要。どちらも3ターンかかると編成次第ではシールドが足りなくなります。
シールドは31以上
5ターン目で2ndブレイクの場合、4ターン目まで攻撃を受けるので、シールドダメージの合計は30です。
シールド31以上で耐えられるため、低レアばかりでなければ問題ないですが、足りない場合はマシンで「浦見スペシャル」を編成しましょう。
SSR以下VHおすすめキャラ・編成例
DEF解除編成
「
黒瀬見波(巫女服)」のスキルで
暗闇を解除する編成。暗闇無効は持たないので、暗闇無効を受けると
解除スキルでシールドダメージが入らない点に注意。
また、ミッションを全て達成するためにはHPが足りないため、アタッカーとディフェンダーに
毎ターンHP回復メモリーを編成し、「
黒瀬見波(巫女服)」の
SPスキルで回復も行いましょう。
なお、解除役は「
相馬颯(ユニフォーム)」もおすすめ。暗闇無効で行動しやすいですが、
1stブレイクは3ターンかかるようにスキルを選ぶ必要があります。
毎ターンHP回復メモリー
適性外解除編成
「
山葉由芽(ユニフォーム)」をアタッカーに編成して、暗闇を解除する編成。ディフェンダーがGEARで揃うので、
被ダメージを抑えやすいです。
なお、サポートスキルで
暗闇無効があるので、2ターンでブレイクを狙えますが、攻撃力アップと防御力ダウンを付与するために
1stブレイクは3ターンかけましょう。
アタッカーはリンクしづらいため、「
浦見かな(濡れシャツ)」のスキルを
2ndブレイクまで残しておくのがおすすめ。
また、状態異常解除は同じ性能で属性違いの「
相馬颯(ユニフォーム)」でも代用可能。そのほかはSRと開催中のイベント報酬なので、クリアが難しい場合には育成してみましょう。
Coolに潜入!? SP Agentでやるべきこと
イベントSSRを獲得
ボスバトルイベント「Coolに潜入!? SP Agent」では、イベント限定キャラの「刃兼乙姫(春夏コーデ)」や各種育成素材などを獲得可能。
「刃兼乙姫(春夏コーデ)」の覚醒や限界突破の素材もイベント内で手に入るため、メダルとの交換やミッションで入手しておきましょう!
イベント限定キャラ・素材の入手方法
イベント報酬 |
獲得方法 |
刃兼乙姫 (春夏コーデ) |
|
専用SPメダル |
- ・ショップ「メダル150枚」×2
- ・ミッション「EASY1回クリア」
- ・ミッション「NOMAL1回クリア」
- ・ミッション「HARD1回クリア」
|
乙姫の春夏コーデ服 (限界突破) |
|
鶏の炭火焼 (覚醒素材) |
|
ショップの交換ではボスメダル合計840枚で、イベントSSRや素材が集まります。
覚醒や限界突破で必要な素材はイベント期間中のみ入手可能なので、取り逃がさないようにしましょう。
なお、イベント限定キャラはSPレベルで特効の倍率が上昇するので、専用SPメダルは先に交換して、レベルアップするのがおすすめです。
ポーズやガチャチケも獲得可能
イベントSSR関連の他にも、ポーズやマシンラッピング、ガチャチケットなども交換可能。ポーズやラッピングはイベント限定の報酬なので、優先的に交換するのがおすすめです。
また、キセキやエナジージュエルなどの育成素材も集まるため、足りない素材を優先して交換しましょう。
ミッションでも報酬を獲得
ボスバトルイベントのミッションでは、クリア回数やボスメダル獲得数などを達成ごとに報酬を獲得可能。
また、デイリーミッションも存在し、一定のクリア回数・ボスメダル獲得数でクリアできます。
なお、今回はデイリーミッションのマリンストーンはないので、毎日数回クリアしておけば良いでしょう。
Coolに潜入!? SP Agentの効率的な進め方
GEAR属性を育成して挑戦
ボスバトルイベントはボスが全てMOON属性なので、相性有利なGEAR属性で編成するのがおすすめ。2属性分で与ダメージ1.6倍、被ダメージ0.4倍となり、有利に戦いやすいです。
周回おすすめ難易度
ボスメダルの効率は難易度が高いほど良くなるので、クリアできる高い難易度でボスメダルを集めるのがおすすめ。
星3クリアならスキップチケットを使えるため、ミッション全達成をできると周回も楽にできます。
なお、EXTREMEは1日1回ですが、スタミナ0でボスメダル300枚を獲得可能。敗北してもスタミナは減らないため、キャラを強化しチャレンジしてみましょう。
難易度別メダル数・効率
難易度 |
スタミナ |
メダル |
効率 |
EASY |
5 |
20枚 |
4.0枚 |
NOMAL |
10 |
40枚 |
4.0枚 |
HARD |
15 |
70枚 |
4.7枚 |
VERY HARD |
20 |
100枚 |
5.0枚 |
EXTREME |
0 |
300枚 |
- |
特効キャラ・メモリーを入手
ドルフィン |
メダル |
|
Lv.1:+40% |
Lv.2:+50% |
Lv.3:+60% |
Lv.4:+70% |
Lv.5:+80% |
Lv.6:+90% |
ドルフィン |
メダル |
|
Lv.1:+25% |
Lv.2:+30% |
Lv.3:+35% |
Lv.4:+40% |
Lv.5:+45% |
Lv.6:+50% |
メモリー |
メダル |
|
×1:+25% |
×2:+30% |
×3:+35% |
×4:+40% |
×5:+50% |
|
イベントでは特効キャラやメモリーを入手することで、ボスメダルのドロップ数が増加。
特効は編成しなくても発動しますが、キャラの場合はSPスキルのレベルが基準なので、複数手に入れた場合はSPスキルのレベルアップをしておきましょう。
なお、メモリーは獲得数のため、限界突破しても特効に変化はありません。
主に同時開催のガチャで手に入りますが、イベントSSRも特効対象なのでSPスキルは先に交換してレベルアップするのがおすすめ。
アイテム交換目安
項目 |
全交換 |
おすすめ |
個数 |
44735 |
32305 |
1日 |
1491.17 |
1076.83 |
VHクリア数 (EXクリア分込み) |
11.91 |
7.77 |
スタミナ |
238.23 |
155.37 |
※おすすめ:銀色のキセキ、銅色のキセキ、エナジージュエル星1〜3、ガンナー/ライダーTD、覚醒素材星1〜3、スキップチケット、ペイを除く
Coolに潜入!? SP Agentの報酬交換優先度
最優先で交換
イベント限定キャラ・育成素材・ガチャチケ
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
SSR刃兼乙姫 (春夏コーデ) |
50 |
1 |
50 |
SSR乙姫(春夏コーデ) 専用SPメダル |
150 |
2 |
300 |
乙姫の春夏コーデ服 (限界突破) |
10 |
34 |
340 |
鶏の炭火焼 (覚醒) |
5 |
30 |
150 |
ポーズ 「メガネくいっ」 |
200 |
1 |
200 |
ポーズ 「ものほしげ」 |
200 |
1 |
200 |
ラッピング 「ロゼ・ノワール」 |
200 |
1 |
200 |
ガチャチケット |
250 |
2 |
500 |
カナロアカード |
15 |
30 |
450 |
カナロアチケット |
10 |
60 |
600 |
カナロアクーポン |
5 |
99 |
495 |
SSRキャラや強化素材、ポーズなどイベント限定の報酬は最優先で交換しましょう。
また、親愛度アップで使うカナロア系アイテムは必要が多いので、交換で集めるのもおすすめです。
優先度高めの報酬
限界突破素材
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
虹のキセキ |
30 |
10 |
300 |
金のキセキ |
20 |
20 |
400 |
エナジージュエル★6 |
20 |
40 |
800 |
エナジージュエル★5 |
15 |
75 |
1125 |
エナジージュエル★4 |
10 |
99 |
990 |
キセキやエナジージュエルは、限界突破で必要な素材。
序盤から足りなくなりやすいですが、レベル80以降の上限解放で多く必要になるので、イベントでも交換しておきましょう。
トレーニング教本/メモリーチップ/マシンツール
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
トレーニング教本・最上級 |
15 |
30 |
450 |
トレーニング教本・上級 |
10 |
40 |
400 |
トレーニング教本・中級 |
7 |
60 |
420 |
トレーニング教本・初級 |
5 |
99 |
495 |
メモリーチップ・IV |
15 |
30 |
450 |
メモリーチップ・III |
10 |
40 |
400 |
メモリーチップ・II |
7 |
60 |
420 |
メモリーチップ・I |
5 |
99 |
495 |
マシンツール・IV |
15 |
30 |
450 |
マシンツール・III |
10 |
15 |
150 |
マシンツール・II |
7 |
60 |
420 |
マシンツール・I |
5 |
99 |
495 |
トレーニング教本、メモリーチップ、マシンツールは育成クエストを周回しないと集めづらいので、イベントで交換しておくのがおすすめです。
覚醒素材
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
覚醒素材★6 |
20 |
30 |
600 |
覚醒素材★5 |
15 |
20 |
300 |
覚醒素材★4 |
10 |
15 |
150 |
覚醒素材★3 |
7 |
15 |
105 |
覚醒素材★2 |
5 |
15 |
75 |
覚醒素材★1 |
3 |
15 |
45 |
覚醒素材はメイン/サイドクエストで集めますが、必要数に対して集めづらいので交換するのもおすすめ。イベントSSRが特効でアイテムも集めやすいです。
また、レア度に応じて必要数が増えるため、星6から交換しておきましょう。
優先度やや低めの報酬
ライダーTD/ガンナーTD
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
ライダーTD★6 ガンナーTD★6 |
25 |
5 |
125 |
ライダーTD★5 ガンナーTD★5 |
20 |
5 |
100 |
ライダーTD★4 ガンナーTD★4 |
15 |
5 |
75 |
ライダーTD★3 ガンナーTD★3 |
10 |
5 |
50 |
ライダーTD★2 ガンナーTD★2 |
7 |
5 |
35 |
ライダーTD★1 ガンナーTD★1 |
5 |
5 |
25 |
ライダーTDとガンナーTDは最初に不足しがちなので、序盤は足りなければ交換するのもおすすめ。
ただし、必要数は多くないので、余っていたら他のアイテムを優先するのも良いです。
限界突破素材
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
銀のキセキ |
10 |
25 |
250 |
銅のキセキ |
5 |
30 |
150 |
エナジージュエル★3 |
7 |
60 |
420 |
エナジージュエル★2 |
5 |
75 |
375 |
エナジージュエル★1 |
3 |
99 |
297 |
銀色のキセキはSRドルフィン、銅色のキセキはRドルフィンで必要。また、エナジージュエル星1〜3はSSRで少し必要ですが、低レアほど多く使います。
R〜SRは数が少なく、育成優先度もやや低めなので交換優先度も低いです。アイテムが余っていたら交換しましょう。
ペイ
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
ペイ×10000 |
30 |
99 |
2970 |
ペイ×1000 |
50 |
- |
- |
ペイは序盤で不足しがちですが、トーナメントやボスバトルなど日々プレイすると集まるので、貯まってきたら他のアイテムを優先すると良いです。
お好みで交換
カラーポイント/ロッカーキー
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
カラーポイント×10 |
10 |
10 |
100 |
ロッカーキー |
10 |
10 |
100 |
カラーポイントは衣装や髪型の色変え、ロッカーキーは解放で使用。育成に関わる部分ではないですが、着せ替えを楽しみたい場合は交換するのもおすすめです。
優先度低め
スキップチケット
報酬 |
メダル数 |
回数 |
メダル合計 |
スキップチケット |
15 |
20 |
300 |
スキップチケットはプレイしていれば余るほど手に入るので、優先度は低め。ボスメダルが余っている場合は、他のアイテムと交換しましょう。
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