Gear&Sun EXバトル一覧
ステージ |
総合力 シールド |
時刻 天候 |
ATK DEF |
弱点 |
特別ルール |
特徴 |
バトル1 |
37000 16 |
- 昼
- 晴れ
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- ・KIRISHIMAのドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
- ・NereIdesのドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
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バトル2 |
37000 16 |
- 夕方
- 晴れ
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- ・浦見製鉄所のドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
- ・KAZAMIのドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
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バトル3 |
37000 24 |
- 昼
- 晴れ
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- ・KAZAMIのドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
- ・FMワダツミのドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
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バトル4 |
38000 20 |
- 夜
- 雨
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- ・日向重工のドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
- ・NereIdesのドルフィンの攻撃力・防御力を20%アップ
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- ・攻撃力アップ
- ・防御力ダウン
- ・2回行動
- ・凍結
- ・感電無効
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バトル5 |
40000 18 |
- 夕方
- 晴れ
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- ・攻撃力アップ
- ・防御力ダウン
- ・攻撃力ダウン
- ・感電
- ・凍結
- ・感電無効
- ・浸食
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ミッション
バトルミッション
No |
ミッション |
1 |
バトルに勝利する |
2 |
6ターン以下で勝利する |
3 |
4ターン以下で勝利する |
4 |
残りHP50%以上で勝利する |
5 |
残りHP80%以上で勝利する |
ステージミッション
No |
ミッション |
1 |
50ターン以下で勝利する |
2 |
40ターン以下で勝利する |
3 |
30ターン以下で勝利する |
4 |
25ターン以下で勝利する |
5 |
20ターン以下で勝利する |
6 |
残りHP合計200%以上で勝利する |
7 |
残りHP合計250%以上で勝利する |
8 |
残りHP合計300%以上で勝利する |
9 |
残りHP合計350%以上で勝利する |
10 |
残りHP合計400%以上で勝利する |
Gear&Sun EX攻略ポイント
4ターン以下&HP80%以上でクリア
各バトルにはミッションが存在し、全て達成するためには「4ターン以下」かつ「HP80%以上」でのクリアが必要です。
ステージミッションの合計も達成できるので、2つを意識してクリアを目指しましょう。
クリア後に達成も可能
全てのバトルクリア後でもリセットすると、最初から挑戦可能。未達成のミッションがあれば、再度挑戦して達成できます。
ただし、ステージミッション全達成の目安がバトル内ミッションの達成なので、1回で全ミッション達成を目指すのがおすすめです。
2ターンずつ2ブレイク
2ターンずつブレイクして、2ndブレイクで倒せると4ターン以内のクリアを達成可能。敵のシールドが18以下なら、弱点武器のキャラをできるだけ編成しておきましょう。
シールドが高い場合は1stブレイク
シールドが19以上の場合、1〜2ターンでブレイクさせるのが難しいので注意。そのため、弱点武器を減らし4ターンで1stブレイクしてクリアを狙います。
1stブレイクだとダメージボーナスが低くなるので、攻撃力アップや防御力ダウンは最大付与を狙いましょう。
一部のバトルは行動が固定
バトル4から敵の行動が固定化され、1〜3ターンのスキルが繰り返されます。リタイアして再挑戦も可能なので、上手くスキルがこない場合でも何度か挑戦してみましょう。
スペシャルバフは温存
スペシャルバフはステージで各1回だけなので、バトル4〜5まで温存しておくのがおすすめ。
バトル4とバトル5は属性が異なるので、ダメージを与えづらい属性でスペシャルバフを活用しましょう。
クールポイントを活用
Gear&Sun EXではクールタイムが2なので、バトル1とバトル4、バトル2とバトル5は同じ編成も使用可能。また、クールポイントを使うとドルフィン(キャラ)の場合は、3〜6人回復できます。
編成 |
使用バトル |
WAVE編成1 |
バトル1→バトル5 |
WAVE編成2 |
バトル3 |
SUN編成 |
バトル2→クールポイントで回復してバトル4 消費CP:ドルフィン4CP/メモリー12CP |
消費するクールポイントは残りクールタイム数なので、上表のように回復すると3つの編成でクリア可能。
また、バトル2で使った編成も、クールポイント1消費するとバトル4でも使えます。
キャラやメモリーが少ない場合は、クールポイントを活用しましょう。
Gear&Sun EXバトル1攻略/おすすめキャラ
WAVE編成で攻略
バトル1は敵がSUN属性のみなので、こちらはWAVE属性を編成。
敵はシールド16と低く、攻撃力アップ・防御力ダウンのみで強くないので、弱点武器多めの編成で2ndブレイク撃破しましょう。
バトル1おすすめキャラ/編成
SSR以下編成
編成代用
バトル1で使用したキャラ・メモリーはバトル4以降で使えるので、強めのWAVE属性キャラを編成するのがおすすめ。
ただし、防御力ダウンを20%で5回とクリティカル率アップがあれば十分クリアを狙えるので、余裕がなければ総合力を超える範囲で抑えめの編成にするのも良いでしょう。
Gear&Sun EXバトル2攻略/おすすめキャラ
攻撃力ダウンに注意
バトル2は夕雛とヴィーナが攻撃力ダウンを使用。こちらもデバフと同程度の攻撃力アップで対抗しましょう。
ステータスダウン解除も有効ですが、ダメージ不足の原因なので攻撃力アップ・防御力ダウンでの対策がおすすめです。
敵はシールド16で2ターン1ブレイクが可能なので、2ndブレイクできれば攻撃力ダウン込みでも撃破できます。
DEFはWAVE/SUN編成
アタッカーとディフェンダーで属性が異なるので、自身のアタッカーはブレイクでダメージを稼げるSUN属性がおすすめ。
また、自身のディフェンダーはダメージが大きい敵アタッカーに有利なSUN属性も良いですが、敵ディフェンダーに攻撃が寄るとダメージを軽減しづらいです。
そのため、SUN属性とWAVE属性の両方を編成して、どちらも有利な属性にするとダメージを抑えやすくなります。
バトル2おすすめキャラ/編成
SSR以下編成
編成代用
バトル2の編成はクールポイント1でバトル4でも使用可能。
どちらもアタッカーがGEAR属性、ディフェンダーがSUN属性なので同じ編成で攻略するのもおすすめです。
なお、相手の行動次第ではダメージを受けやすいため、HP回復メモリーがあればアタッカーにも編成しておきましょう。
Gear&Sun EXバトル3攻略/おすすめキャラ
シールド24と高め
バトル3の敵はシールド24なので、2ターンでブレイクは困難。
2ndブレイクまで狙うと5ターン以上かかるため、1stブレイクに4ターンかけて倒すのがおすすめです。
ただし、後述の弱体効果解除もあり効果をしっかり付与しないと倒しきれない点に注意。SSR以下で編成する場合には、最大付与を狙うために何度か挑戦が必要こともあります。
弱体効果解除に注意
みちる以外の3人は弱体効果解除を使い、状態異常だけでなく防御力ダウンや脆弱も解除されます。
デバフは重ねづらいのでブレイク前までは攻撃力アップとクリティカル確率アップを優先。防御力ダウンや脆弱は温存しブレイクターンに使いましょう。
浸食でダメージを稼げる
みちるは浸食を自身含む敵チームに付与。敵のターン終了後はそのまま自ら浸食ダメージを負います。
弱体効果解除で消えるものの、タイミング次第で敵のHP低下に大きく貢献するので、防御力ダウン解除でダメージ不足を感じたら繰り返し挑戦して浸食による自爆を狙うのも良いでしょう。
DEFは感電無効
敵のディフェンダーは感電が効かないので注意が必要。
敵はSUN属性のみにつき、WAVE属性で攻略すれば被ダメージは少なめなので編成でカバーしましょう。
バトル3おすすめキャラ
SSR以下編成
編成代用
バトル3が敵全員がSUN属性なので、こちらはWAVE属性を優先的に編成。
バトル3の編成はクールポイント1でバトル5でも使用できますが、敵の属性が同じバトル2・バトル4に使う分のクールポイントが足りなくなります。
バトル2・バトル4を同じ編成で攻略するなら、バトル3はバトル5で使う編成のために強いキャラ・メモリーを温存しましょう。
Gear&Sun EXバトル4攻略/おすすめキャラ
DEFはWAVE/SUN編成
バトル4はアタッカーがGEAR属性、ディフェンダーがSUN編成。
こちらはアタッカーをSUN属性、ディフェンダーはSUN属性とWAVE属性にするかSUN属性2人で攻略しましょう。
なお、クールポイントを使えばバトル2の編成をバトル4でも使用可能。敵の属性が同じなのでクールポイントはここで使うのがおすすめです。
行動が固定
バトル4は敵の行動が上表で固定。4ターン目からは1ターン目の行動に戻ります。
3ターン目のダメージが大きいので、受ける場合にはHP回復メモリーを多めに編成するか、スペシャルバフで防御力を上げないとHP80%以上でクリアするのが難しいです。
シールド20と高い
バトル4の敵はシールド20なので、2ターンでブレイクするのが困難。
2ndブレイクは5ターン以上かかる可能性が高いので、1stブレイクに4ターンかけて倒すと良いでしょう。
凍結に注意
紫苑はスキルLv2、杏里はスキルLv3でペアに凍結を付与。3番目にどちらかのデバフアイコンが見えたらディフェンダーのスキルを使いましょう。
なお、バトル4は敵全員が2回攻撃も使いますがこちらはほぼ影響なし。シールド不足を感じたらスペシャルバフでガードを上げます。
DEFは感電無効
バトル4でも敵のディフェンダーは感電が効きません。ダメージはやや大きめなのでHP回復メモリーを多く編成しておきましょう。
バトル4おすすめキャラ
SSR以下編成
編成代用
1stブレイク撃破ならシールドダメージは余裕があるので、弱点武器少なめの編成でも攻略可能。
また、敵の属性はバトル2と同じなのでクールポイントを消費してバトル2の編成を使うのがおすすめ。
ここから敵のダメージが高まるので、アタッカーにもHP回復メモリーを編成すると安定します。
Gear&Sun EXバトル5攻略/おすすめキャラ
WAVE編成で攻略
バトル5は敵全員がSUN属性なので、こちらはWAVE属性で攻略します。
もしバトル1で強めのWAVE編成を使っていた場合は、そのままの編成で攻略するのもおすすめ。
まだクールポイントが残っていれば、バトル3の編成をここで使うのも良いでしょう。
行動が固定
バトル5も敵の行動が上記で固定。4ターン目からは1ターン目の行動に戻ります。
とくに感電はスキル選択の妨げになるので付与されるタイミングを確認しておきましょう。
感電に注意
バトル5はシールド18で2ndブレイクを狙えるものの、開幕の1ターン目以降は感電が付与されるためディフェンダーのスキルを使えない場面が多め。
感電無効を編成して2ndブレイクで攻略するか、1stブレイク撃破を狙いましょう。1stブレイク撃破の場合は防御力ダウンを最大重複と、攻撃力アップとクリティカル確率アップを可能な限り付与する必要があります。
なお、感電以外にも凍結や浸食を使用。こちらは行動の妨げになりませんが、被ダメージが増えるのでHP回復メモリーで対策しましょう。
敵全体が感電無効
これまでと異なり、ディフェンダーだけでなくアタッカーも感電を付与できません。敵の状態異常を対策するときは気を付けましょう。
スペシャルバフも活用
攻撃力アップや防御力ダウンを最大まで付与しても、編成次第では2ndブレイクでも倒し切るのが難しいので、スペシャルバフはバトル5で活用しましょう。
バトル5おすすめキャラ
編成代用
ブレイク数に関わらず、防御力ダウンを2人以上、クリティカル確率アップを最低1人編成。さらに攻撃力アップも付与できると攻略が安定します。
感電無効やスキルレベルアップで感電を対策できれば2ndブレイク撃破が安定しますが、適正キャラがいない場合は1stブレイク撃破を狙います。
敵は総合力も高く有用なキャラが揃っていないと難しいので、編成は先にバトル5から考えると良いでしょう。
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